iOSアプリ開発 (28)
iPhone/iPod Touch/iPadアプリ開発に関する記事。Cocoa Touchフレームワーク、Xcodeや開発環境の設定など。
2011年 11月 19日(土曜日) 23:04
Xcode 4でビルド番号を自動的に増やす方法
Xcode 4には、ターゲットのサマリーに「Version」と「Build」の欄があります。このBuild番号をビルドの度に自動的に増やしていく方法のメモ。こちらのQ&Aページを参考にしました。
2011年 10月 15日(土曜日) 19:29
Xcode 4.2で変わったビルド設定(アーキテクチャとコンパイラ)と問題点などについて
iOS 5の正式リリースと共に、iOS 5 SDKを含むXcode 4.2の正式版がリリースされました。Xcode 4.2ではビルド関係で4.1から大きく変わったところがいくつかあってかなり手間取ったので、調べたことをまとめておきます。
2011年 10月 01日(土曜日) 22:03
AdWhirlでiAdとAdMobを切り替えて表示する方法
AdWhirlを使って、iPhoneアプリに表示する広告のネットワークを、iAdとAdMobを切り替えられるようにしました。
2011年 8月 21日(日曜日) 15:08
NSErrorオブジェクトで使われているエラー番号を調べるには
デバッグ中にエラーが出てしまってエラー番号から内容が知りたい場合や、独自のNSErrorオブジェクトを作るときの参考に、既存のエラー番号を見たくなる時がありますが、いつもエラーの定義がどこでされていたか忘れてしまうのでメモ。
2011年 8月 07日(日曜日) 17:24
Google Data API Objective-C Client Libraryの使い方
GData APIを使うと、Google DocsやGoogle Calendarなど、Googleのさまざまなサービスを利用できます。ここではiOSアプリで使えるGData API Objective-C Client Libraryのダウンロードからアプリで利用するまでの方法を試してみました。
2011年 8月 04日(木曜日) 20:53
時間のかかる処理をバックグラウンドで実行する方法
大量のデータ処理等、時間のかかる処理をメインスレッドで実行してしまうと、UIが固まってしまってよろしくありません。これを防ぐためには、時間のかかる処理は別スレッドをつくってそちらで行うようにします。Cocoaにはこれを非常に簡単に実現する方法が用意されていますが、いくつか気をつけるべき点があったので書いておきます。
2011年 4月 09日(土曜日) 17:11
Xcode 4で既存のXcodeプロジェクトからローカルGitリポジトリを作成するには
Xcode4からは、バージョンコントロールを正式にサポートしていて、SubversionとGitが使えます。ここではGitを使う方法を試してみました。
2011年 4月 06日(水曜日) 00:07
iOSアプリでのパフォーマンス測定方法
iOSアプリの開発では、PCに比べてメモリやCPUの処理速度に限界があるので、パフォーマンスがとても気になります。 そこで、パフォーマンスの測定方法を考えてみました。
2011年 3月 03日(木曜日) 19:48
再利用可能なUIViewのパーツをInterfaceBuilderで作る方法
Interface Builderで画面をデザインする時、基本的には1つの画面に1つのViewControllerと1つのXibファイルを用意することになります。しかし、これだと複数の画面や別のアプリでも使い回せるはずのUIパーツをそれぞれのXibファイルに用意しなければならなかったり、一つの画面に同じパーツを複数並べて使うといったことがやりにくくなります。





